/*
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 */
package starfox.personagens;

import org.newdawn.slick.Image;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import util.CaixaColisao;

/**
 *
 * @author Lucas
 */
public class TiroInimigo1 extends Tiro {
    public TiroInimigo1(float x, float y) throws SlickException {
        sprite = new Image("imagens/sprites/Tiro_inimigo.png");
        pos.x = x;
        pos.y = y;
        //Criar uma caixa de colisão em torno do tiro
        box = new CaixaColisao(pos.x, pos.y, sprite.getWidth(), sprite.getHeight());
    }

    //Fazer o tiro descer, atualizando a posição da caixa de colisão
    @Override
    public void update(int delta) {
        pos.y += velocidade*delta;
        box.update(pos.x, pos.y);
    }

}